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第一百零二章神圣光环 (第2/2页)

,释放一次镜像居然要隔一个小时才能再次施放!这时间未免也太久了吧!”以轩也埋怨的说道。刚才镜像带给他的好处他就不记得了。

“呵呵,好东西。自然要求的条件也就格外的苛刻了!要不那就天下无敌了!随着你这个魔法等级的提升,将来的冷却时间也许会更加的长!而你就得提升自己的魔法值储备量了!要知道大型战争,可不是这么几百人的规模哟!那可是上万,上十万的规模呀!你这点魔法值还远远不够啊!”天使意味深长的对着以轩教导道!以轩能够强大,自己也跟着沾光啊!他相信自己的眼光!

“嗯!这个我知道!”几人在一旁闲聊着,双方的军队就这么对峙着!谁也没有率先对谁发动攻击!

(本章中,关于天使光环的效果写不明显。下面就专门罗列一下,介绍其他族类光环的效果表!希望能收集到各位好的意见!)

城堡:大天使神圣光环:增加周围一定数量士兵的攻击力、杀伤力和攻击速度!众所周知,士兵的杀伤力很难增加,而这么个光环却能按照兵种杀伤力的比例来增加!士兵增加攻击力、杀伤力、攻击速度的比率与大天使的实力和英雄本身的实力相关!

壁垒:金龙王神秘光环:能使周围一定数量士兵打出多倍伤害!比如游戏中最高为400的伤害,那么有了光环的效果,就能打出800,甚至3200的伤害!在这种情况下,一个幻影射手一箭射死一个大天使,是完全可能的!同样士兵造成多倍伤害的比率与金龙王的实力和英雄本身的实力相关!

塔楼:泰坦的神秘光环:增加周围一定远程部队的伤害,使其不受半箭的影响!并能在一定程度上增加远程部队的有效射击范围!使远程部队近战攻击杀伤力不减!影响数量的范围与泰坦的实力和英雄本身的实力相关!

地狱:恶魔王神秘光环:使周围一定数量士兵具有闪避伤害的能力!(包括魔法伤害!最高比例为50)影响数量范围和闪避伤害的比率与恶魔王本身实力和英雄本身的实力相关!

墓园:鬼龙王神秘光环:是周围一定数量士兵具备吸血复活功能(也就是把吸血鬼的特性给弄了进来!只不过能够复活周围那些死亡的亡灵部队!意思就是假如前面有亡灵部队在攻击敌人,后面有不少的亡灵尸体,那么前面亡灵部队所造成的伤害就会按照一定的比率来复活那些后面的亡灵尸体!)影响数量范围和吸血复活的比率与鬼龙王本身实力和英雄本身的实力相关!

地下城:黑龙王神秘光环:增加周围一定数量士兵的魔法抵抗能力!(对于减益魔法,一律不吃!而攻击性魔法却能抵抗75!和石头人一样!但是可以吃增益魔法!)影响数量范围和魔法抵抗能力的比率与黑龙王本身实力和英雄本身的实力相关!

据点:比蒙王神秘光环:使得周围一定数量士兵具有破防能力!(比蒙巨兽的特性是:攻击目标防御下降80。而这个破防就是这么个意思!)影响数量范围和破防能力的比率与比蒙王本身实力和英雄本身的实力相关!

要塞:九头怪神秘光环:使得周围一定数量士兵具有群体攻击能力!(这个不解释了!)影响数量范围和群体攻击能力的比率与比蒙王本身实力和英雄本身的实力相关!

元素城:凤凰王神秘光环:使得周围一定数量士兵具有死后重生能力!(也就是士兵死了后,能够象凤凰一样,立即复活!但是只能复活一次,之后要隔一段时间的冷却时间!才能再次复活!要不然死了又活,那不是无敌了吗!)影响数量范围和死后重生能力的比率与比蒙王本身实力和英雄本身的实力相关!

(以上所以效果只对本族兵种起作用,也就是说大天使的神圣光环只对骑士、祭司之类的人族兵种起作用!其余兵种无效!)

特殊中立兵种的神秘光环!

紫龙王神秘光环:使得周围所有士兵具有魔法攻击能力,使得周围所有士兵具有魔法反射能力!(这个也不解释了!)

毒龙王神秘光环:使得周围所有士兵具有毒性攻击!(也就是类似于飞龙王的特性,击中之后降低生命值!)使得周围所有士兵具有减防能力!(这个和比蒙巨兽的特性有区别的!不解释了!)

水晶龙王神秘光环:使得周围所有士兵具有远程攻击能力!(由于不知道水晶龙具有什么特性,所以临时想了这么个效果!)

圣龙王神秘光环:降低周围所有敌人杀伤力、特性施放几率、移动速度!并每秒降低所有敌人1的生命值!

(大家有什么其他好的建议,不妨说出来!有用的一定接受采纳!先行谢谢大家了!)

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