63/64,玩家基本无法避免和异兽一战。
李子越点开前六次异兽袭击数据回顾,再进行多次对比。
汇总下来可以得出异兽袭击是模板化的。
每轮异兽数量、攻击强度都高度相似。第六轮玩家都要死完了,异兽那边怎么不见有任何损耗?
难道这又是……循环?
系统并未给任何关于异兽袭击轮次的提醒,每轮之间也没有明显的变化,可以猜测只要玩家没死完,袭击是不会停止的。
破局之道在哪里?“选择”和夜晚来袭之间空出的几小时又有什么作用?
只是拿来给玩家做防御异兽的准备吗?
63/64,玩家基本无法避免和异兽一战。
李子越点开前六次异兽袭击数据回顾,再进行多次对比。
汇总下来可以得出异兽袭击是模板化的。
每轮异兽数量、攻击强度都高度相似。第六轮玩家都要死完了,异兽那边怎么不见有任何损耗?
难道这又是……循环?
系统并未给任何关于异兽袭击轮次的提醒,每轮之间也没有明显的变化,可以猜测只要玩家没死完,袭击是不会停止的。
破局之道在哪里?“选择”和夜晚来袭之间空出的几小时又有什么作用?
只是拿来给玩家做防御异兽的准备吗?